1。ショッピングモールでの子供向けプレイエリアプロジェクトのケーススタディ
大規模なショッピングセンターは、家族の買い物客に安全で楽しい子供向けの遊び場を提供します。モールにソフトウェアのアミューズメント機器とグイキが設計したインタラクティブなゲーム施設を装備することにより、ショッピングエクスペリエンスが強化されただけでなく、歩行者も増加しました。ソフトゲームエリアのソフトゲーム機器は、子供の安全性とエンターテイメントを保証します。オーシャンボールプールの明るい色とインタラクティブ性は、子供たちを長時間滞在させます。ロッククライミングとスライドの組み合わせにより、スポーツの課題と楽しみが増加します。娯楽エリアを設置した後、乗客全体の流れは15%増加しました。特に、家族の顧客からの訪問の頻度は大幅に増加しました。
2。ホテルの親子アミューズメントエリアプロジェクトのケーススタディ
より多くの家族の顧客を引き付けるために、ハイエンドのリゾートホテルは、エンターテインメントと親子の相互作用を統合する子供向けのプレイエリアを特別に作成しました。このプロジェクトは、グイキのカスタマイズされた遊園地を通じて、ホテルの全体的な親子体験を新しいレベルに引き上げます。娯楽機器には、登山フレーム、迷路、スライドなどの要素が含まれています。ソフト障害物トラックは安全で挑戦的であり、インタラクティブなエンターテイメントデバイスと親子インタラクティブゲームのオプションは家族体験を向上させます。ホテルに滞在する親は、子供の施設は滞在することを選択した主な理由の1つであると言います。
3。子供向けエンターテイメントセンタープロジェクトのケーススタディ
子供向けテーマエンターテインメントセンターは、都市の家族に専用の遊びスペースを提供することを目指しています。 Guqiは、子供たちに安全で創造的な遊び体験をもたらすために、さまざまなテーマのアミューズメント機器を設計および設置しました。火山をテーマにしたスライドには、ユニークな外観があるだけでなく、非常にインタラクティブであり、センターの画期的な施設になります。さまざまなソフトウェアの障害を通じて、子どもたちは忍者コースの課題とエンターテイメントを通じて、身体的フィットネスとスキルを行使できます。子供やティーンエイジャーのためのトランポリン全身運動の楽しい経験は、顧客満足度を大幅に向上させました。多くの顧客は頻繁に子供たちをプレイし、センターの毎日の営業利益が大幅に増加しています。