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Werbeorte wie Unterhaltungszentren

Ansichten: 0     Autor: Site Editor Veröffentlichung Zeit: 2025-01-16 Herkunft: Website

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1. Fallstudie zum Kinderspiel -Projektprojekt im Einkaufszentrum

Große Einkaufszentren bieten einen sicheren und unterhaltsamen Kinderspielbereich für Käufer von Familien. Durch die Ausrüstung des Einkaufszentrums mit Softwarevergnügen Geräten und interaktiven Spieleinrichtungen, die von Guqi entworfen wurden, wurde nicht nur das Einkaufserlebnis verbessert, sondern der Fußgängerverkehr hat auch zugenommen. Die Soft Gaming -Geräte im Soft Gaming -Bereich sorgt für die Sicherheit und Unterhaltung von Kindern. Die leuchtenden Farben und die Interaktivität des Ozeanballpools ziehen Kinder an, lange zu bleiben. Die Kombination aus Klettern und Folien erhöht die Herausforderung und den Genuss von Sport. Nach der Installation des Vergnügensgebiets stieg der Gesamtpassagierfluss um 15%, insbesondere die Häufigkeit von Besuchen von Familienkunden erheblich.


2. Fallstudie des Projekts für Eltern-Kind-Vergnügung von Hotel-Vergnügungsprojekten

Um mehr Familienkunden anzulocken, haben High-End-Resort-Hotels speziell einen Kinderspielbereich geschaffen, der Unterhaltungs- und Eltern-Kind-Interaktion integriert. Dieses Projekt bringt das gesamte Eltern-Kind-Erlebnis des Hotels durch maßgeschneiderte Vergnügungsgeräte von Guqi auf ein neues Niveau. Die Vergnügungsausrüstung umfasst Elemente wie Kletterrahmen, Labyrinthe und Folien. Die weiche Hindernisspur ist sicher und herausfordernd, und die Optionen für interaktive Unterhaltungsgeräte und interaktive Eltern-Kinder-Spiele verbessern das Familienerlebnis. Eltern, die im Hotel übernachten, sagen, dass die Einrichtungen der Kinder einer der Hauptgründe sind, warum sie bleiben.


3. Fallstudie zum Kinderunterhaltungszentrum Projekt

Das Thema Entertainment Center für Kinder zielt darauf ab, städtische Familien einen engagierten Spielraum zu bieten. Guqi hat verschiedene Themenvergnügungsgeräte entwickelt und installiert, um Kindern sichere und kreative Spielerlebnisse zu verleihen. Der Vulcano -Slide hat nicht nur ein einzigartiges Aussehen, sondern ist auch sehr interaktiv und wird zu einer wegweisenden Einrichtung des Zentrums. Durch verschiedene Software -Hindernisse können Kinder ihre körperlichen Fitness und ihre Fähigkeiten durch Herausforderungen und Unterhaltung von Ninja -Kursen ausüben. Die freudige Erfahrung von Trampolin -Ganzkörperübungen für Kinder und Jugendliche hat die Kundenzufriedenheit stark verstärkt. Viele Kunden bringen ihre Kinder häufig zum Spielen, und das tägliche Betriebseinkommen des Zentrums hat erheblich zugenommen.


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